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 数年ぶりにカラオケに行ったけど、歌われた曲ランキング的な物を見たら、本当にメルトとかボカロ曲が普通に歌われてるのですね。動画を見てるとカラオケ配信記念とかコメント書かれたりするけど、本当だったのだな。いや別に疑ってたわけじゃないけど、百聞は一見に何とかって言うじゃないですか。
 次にカラオケ行くのなんて何時になるか分からないから散々迷った挙句、記念にエアーマンを歌っといた。

 毎日アホみたいに聞いてアホみたいに口ずさんでる歌も、マイク使うと全然駄目なものですね。上手いとか下手とかじゃなくて、自分の声が制御できん。
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 オレの中で学生生活が再開する春先はゲーム熱が滾る法則ができつつある。現在プレイしてるゲームと備考を少し箇条で書き綴る。

・葛葉ライドウVSアバドン王
 驚くほどの第一印象の良さと真3の集中クリアの勢いのまま、これも一気にクリアするかと思われたが、新学期と他のプレイしたいゲームの出現により明らかにペースが落ちた。一応メガテンだから難易度は高いだろうと思ったが、経験者の302号室さんによれば難易度は低いらしいので、今から何か縛りプレイでもしようかと思ってる。思案中なのは、ライドウボス戦棒立ち縛りプレイ。クリア可能かは知らない。クリアしてないのでどんな縛りが出来るのかも知らない。

・FF7INT
 ゲームアーカイブスでの配信を聞いて速効でPSPに落とした。FF7は中学生くらいの時に2、3週をペペいとクリアしただけなので、そんなにやり込んでなくニブルヘイムの復興の事とかジェノバとか大事な物から細かい所の設定が中途半端に分からないので、そこら辺を吟味しながらプレイ中。仲間は均等に使う気だよ!勿論ウェポンにも挑むよ!

・ゼルダの伝説ムジュラの仮面
 母に貸してたWiiを返してもらったので、久しぶりにWiiで何かしたくムジュラをDLしました。ゼル伝は時オカとトワプリをクリア済みで、ムジュラもプレイしたけど友人のソフトを借りて分からない所は友人に丸投げしてたので、要所要所分からない。ゼル伝に中途半端な知識と記憶ほど厄介なものはないので変な苦戦をしたりしてる。ミイラとかゾンビのところが今から怖い。

・ポケモンプラチナ
 買って100時間程度で放置していたが、シェイミが配布されると聞いて久しぶりに電源をつけたら、ちょっとだけ再燃した。かと言って育成してバトレボをする気力はなく、図鑑を埋めるか、バトルタワーで100連勝を目指すか程度でプレイしている。さっきまでスロットで10連荘をしてた大変だった。イーブイ♀を餌にGTSで色々釣り上げてる。

・MHP2G
 ソロでウカムルバスを倒した辺りで放置してたけど、数ヶ月前からそのデータを引き継いで「できるだけハンマー縛り、できるだけ全防具コンプ、できるだけ全クエストクリア」という非常に緩い感じでプレイしている。若干放置してたが、たまに思い出したかのようにプレイする。勿論ソロが基本だけど、好きでソロハンターしてる訳ではない。

 どれを優先的にプレイしたいかは書いた順番の通りだけど、PS2の電源を付けるのが一番敷居が高い。

 5月からVCでFFシリーズが配信されるそうなので、簡単なFF巡回旅行日記でも書こうかと思ってたのだけど、よく考えたら既にFF7をプレイし始めていた、どうしよう。FF1~3は全部クリア経験がないので縛らないと思うけど、FF4以降は何か縛ろうと思ってる。

 6年以上前に運営してた、FFやり込みプレイ日記サイトでは一回もやり込みプレイを達成できなかったのに、今更縛り熱が滾ってる。
 普段ドラマ全般はあんまり見ないのだけど、今期のドラマで「可愛い女の子がホームレス役をするよ!」って聞いて少しときめいた。可愛い女の子が普通にギャンブルに溺れたりホストに貢いだりしてホームレスになってるドラマだったら興味あるな!!と思った。でも、そんなことは無いだろうとドラマのホームページを見たら、やっぱりそんなことなかった。

 クイズ番組のドラマが始まるよ!と聞いて少しときめいた。オレは素人が出演するクイズ番組が好きで(芸能人のクイズバラエティも問題がキチンとしてるなら、まあ好きだけど)、クイズの早押し技術やチームでの専門分野の役割分担とかそういったもので、ガチンコのクイズ勝負を描いてくれるなら興味あるな!と思ったら、全然想像と違ってた。
 思い出したけど昔ジャンプにそんな感じの読みきりがあって、それなりに面白かったなあ。
・朝日の日記を書いてから、しばらくして少しマンション群を少し越えた太陽は見られた。どれくらいまでが朝日って定義付けられてるかは知らないけど、私的には地平線に両断された太陽が見たかった。良く考えたらコンクリートジャングルの中で育ったオレは地平線すら見たこと無かったことに気づいた。

・たまにはオシャレでもしろと、七分袖なるシャツを貰った。オレは腕が少し長いので六分袖くらいになってしますうが、まあオシャレなのだろう。
 着てみたところ中途半端な位置に袖があるせいで違和感があった。この位置の皮は多分刺激に慣れてないのだろう。だが、刺激に弱い部分でも常に刺激に晒せて慣れさせれば、強靭なそれができるとオレは男なので知っている。シャワーでも当ててみるか。
 どうでも良いけど、袖が捲れてると勘違いして元に戻そうと袖を引っ張ることを無意識に繰り返すオレはさぞ滑稽だろうな。

・ネウロ終わったー。寂しい。
 課題のホームページ作成のためにタグ打ちをしてたら、久しぶり過ぎて楽しくなってしまった。おかげで夜遅くまでタグ打ってたら興奮して眠れなり日の出の時間になってしまい、折角だから一度も見たことがない浮かんでくる朝日を見ようと思ったけど、ビルが邪魔で全然見えないとい残念なことに。
 課題の方は肝心の文章が全然文字数が足りなかったので終わってません。
 FF13の体験版のプレイ動画が出回ってますね。オレのFF13に対する期待が更に高まりました。体験版詐欺なんて言われないことを祈ります。

 映像も期待以上に綺麗で、何より音楽が素晴らしかったです。まさかとは思ってましたが、通常戦闘曲が初期のトレーラーから使われていたバイオリンの曲だったとは…!ボス戦と思われる曲も激しいピアノに、尻上りに盛り上がる曲で格好良いです。爽快なバイオリンに暴れまくるピアノとか、どれだけオレのツボをつくのだろう。
 しかし、戦闘曲は今までのイントロからノリノリだったFFの戦闘曲とかなり毛色が違うので、評価が分かれそうではあります。

 体験版の動画はまだ前半しか見てませんが、サッズがティーダに思えて仕方ない。

 ライトニングさんがクールでクラウドみたいってコメントを結構見かけたけど、クラウドより全然クールですよ。クラウドは前半から結構ユニークなことしますよ。初心者の館でノリノリだったり、エアリスを放置して蜂蜜の館に入る奴ですよ。
 何かオレは昔からクラウドを擁護してるけど、クラウドとスコールが中二病ゲームにありがちな無機質な主人公みたいに言われるのが悲しいんだ。この二人はFFの主人公の中でユーモアセンスで一番を争えるキャラと思うし、クラウドはダントツ一番の汚れ役です。「よし行こうよみんな」が黒歴史になってるのも居た堪れないです。

 というわけで、ライトニングさんのギャグにも期待してます。
 葛派ライドウ対アバドン王を始めましたよ。まだ少ししか触ってませんが、思ってたよりもかなり雰囲気が良いゲームですね。私的に真3のBGMはちょっとBGM過ぎてイマイチ盛らがれなかったのですが、これは演武の儀から格好良いBGMでかなり期待してます。

 どうでもいいけど、地元の神社に祀られてる神様がタケミカヅチらしい。メガテンでも結構メジャー級ですよね、嬉しいです。今度から使ってみよう。
 真3をクリアしました。何故か悪魔EDになってラスボスと戦わずして終りました。クラスメイトや先生と仲良くしたい、有る事なら世界を元に戻すルートにしたいなあと、プレイしてたのでカグツチさんにメタメタに怒られたのは、かなり凹んだ。こんなハズじゃなかったのに…。

 悪魔EDになったのは重要な選択肢を間違えたからのようです。そういえば前にもペルソナでED分岐の選択肢で間違えてるし、どうもオレは選択肢を独自の解釈で捻って選択してしまうみたいです。
 ○○する。(グッドエンド)
→○○しない。(バッドエンド)こっちを選択して、「○○はしない。だけど!(ボクの考えたグッドEDへの道)をしなくちゃいけないんじゃないか!」とか画面に向かって言う。バカか、気持ち悪い。

 クリアデータを保存しようにもメモリーカードに空きがないので、今まで遊んでたデータを上書きしたのですが、よく考えたらラスボス戦がないから、その時はリセットしてメモリーカードの容量を空ければ良かったなあと、今気づいた。まあ、もうあのEDは見たくないから良いよ。

 次はライドウに手を付けようか、FF7に集中しようか、真3の二週目に行こうかどうしようかな。
 バイトで本を縛る時にハリキリ過ぎて人差指と小指の第一関節の皮がずるりと剥けた。思いっきりキツク縛ろうとした為にこんなことに…。痛いよう。
 小学生の時に鉄棒や雲梯のせいで手のひらのマメが潰れた時は地獄の痛みに感じたけど、今は結構我慢できるものだなあ。痛いには痛いけど。
FF7
 うおおおおおおおおおおおおおおお!PS StoreにFF7INTが来たあああ。これでPSPでFF7ができるぞお。FF7が来たなら、そのうちFF8も来るよね!
 早速DLしようと思ったけど、充電が足りなくてDLできねえええ。
 拾ってきましたよー。まだシリーズでプレイした作品は少ない初心者だけど、プレイした作品を増えたら、またこれに答えようと思う。

女神転生バトン

●やったことのある作品は?
 真1(一周クリア) ペルソナ(デヴァユガで詰み) デビルサバイバー(三週クリア) 真3(一週目プレイ中)

●好きな作品は?
 デビルサバイバー。SRPG要素と敵と向かい合ったバトル形式がツボ。悪魔合体も逆引きが便利だったり、スキル継承が楽だから。

●やりこみましたか?
 威張れる程やりこんだ作品はまだないです。デビサバはフリーバトル縛りをした。

●好きな種族や悪魔は?
 種族単位でこれというのは無いかも。ダークよりはライトの方が割と好き。悪魔はゾウチョウテンが好きです。

●好きなキャラクターは?
 カオスヒーロー。真1で彼が一番友情に熱い奴だと思う。他は南条君とアツロウとアマネ。

●思い入れのあるダンジョンは?
 カテドラル。出来る事ならもう行きたくない。

●ズバリ、あなたの属性は?
 法と自由の調和は大事だと思ってるけど、真1とかのニュートラルって実質皆殺しルートだから、安易にニュートラルとは答えられないw

●好きな音楽は?
 真1とデビサバは全体的に好き。真3はBGM過ぎて地味だと思ってたけど、アマラ神殿から格好良い音楽が増えてきてワクワクしてる。ペルソナはアホな音楽が特に印象的。

●好きな技、好きな武器などもあれば。
 好きなスキルは攻撃全体化。武器は真1のAUTOで銃を乱射するのが好き。

●その他、メガテンに対する思いの丈などをどうぞ。
 敵を向かい合って戦う、ドラクエ式の戦闘を増やしてほしい。

●次に回す人
 302号室さん
 最近ポケカ日記を書いていないから、ここ最近のポケカの戦歴を少し書こう。

 オレ:ギャラドスガブリアスX 友人:ブーバーントゲキッス
 オレのデッキはギャラドスのテールリベンジで戦うデッキでした。このコンセプト自体は大会でも通用するらしいけど、オレのデッキはそれを真似したけど、必要パーツが足りないという劣化デッキです。友人が炎を使ってくると読んだので、相性はかなり良かったのですが、展開役のヤミラミが進化の炎で状態異常にされてしまい、オレのコイン運が最悪だったので展開もままならず降参しましたが、再戦したら普通に勝てました。
 手札を捨てるカードがスージーだけだったので、コイキングを捨てるのに手間取り、長い間テールリベンジのダメージは60止まりだったのは反省。完全に相性のみ勝ちです。破空を箱買いして手に入ったポケブロアーを初めて使ったけど強かったです。

 オレ:カイリキーパルキアXマニューラ 友人:ウィンディキュウコンヒードランX
 オレのはわりと有名な月光のスタジアムを使ったコンボデッキでした。友人からアグノムをトレードして貰ったので、1枚しか所持していないマニューラを使えるようになったので早速組んでしました。殴り役は指名したポケモンを一撃で倒せる火力を持っていて、友人のエレキブルFBXとヒードランX 狙いということで、カイリキーにしました。ここずっとお互いカイリキーは使ってなかったので、今回使用して牽制を狙う意味もありました。
 オレはヤミラミで展開してパルキアやニューラをベンチに出した時点で友人にはコンセプトはバレてたのでしょうが、ワンリキーは見せていなかったので友人ガーディの技で加速したタイミングで、ワンリキーをベンチに出しアメで一気にカイリキーに進化して落としました。今回のサイド6枚は全て落とすで引いて勝ちました。やっぱり鬼畜なカードだなあ。
 今回の対戦で友人がルカリオGLをベンチに出した状態で、DP2のキュウコンのポケパワーで、オレのベンチのアグノムの超タイプをコピーしてプラスパワーを使って、オレのカイリキーを一撃で落とした時は度肝を抜かれた。DP2のキュウコンは全く知らなくて、完全の初見の不意打ちでした。遊戯王の漫画のキャラクターの気分を味わった。

 オレ:サーナイトニドクインギラティナXクレセリアX 友人:レントラーライボルトエレキブルFBX
 今日の対戦したデッキです。オレのデッキはフワライドで展開して、ついでにエネルギーを乗せてきて、バトル場に出たポケモンにサーナイトのポケパワーでエネルギーを移して、疲れたら月光のスタジアムで逃げてニドクインで回復して、別のポケモンにエネルギーを貼り換えて戦うデッキでした。上手く回ればギラティナXとクレセリアXで毎ターン相手に嫌がらせをできて、ワザはエネルギーや相手のベンチ数に依存した大ダメージや、ロストゾーン送り、サイド 2枚取りなど多彩に攻められるハズでしたが、友人はレベルX殺しのレントラーを使ったので実質の攻撃役はサーナイトとニドクインのみで、レベルXにレベルアップできず嫌がらせもできませんでした。完全に相性負けです。また隙を窺ってこのデッキを使おうと思います。
 現在ジャンプで連載している、フープメンというバスケ漫画が凄く楽しい。この漫画は超能力みたいな必殺技とかはなくて地味な印象だけど、とにかく爽やかで清々しく、それだけで鳥肌が立った漫画です。
 今週で連載6話目だけど、変わらず面白い。むしろ絵のクセも抜けて安定してきてると思う。しかし、地味だけど面白いと思う漫画は1年くらいで打ち切られたりするから怖いなあ。
 今日の真3をプレイした経過を書きます。前に書いた所から、この日記までの経過の埋め合わせを書くかは分かりません。

・イケブクロでゴズテンノウが復活したと聞き挨拶に向かうと、柳彩香さんがゴズテンノウに残ってた最後の力を貰ってました。すると彼女の右腕は ARMSの様におっかなくなったばかりか、全体的にヤマンバみたいになりました。右腕を見てくれと言われましたが、まず自分の姿を鏡で見てほしかったです。ポケモンのサンダーの尾みたいなトゲトゲした髪型で万歳もできそうにありません。
 その後に何か戦闘する訳でも選択肢が出る訳でもなく追い出されて、鍵を閉められました。その後のマントラのビルは彩香に賛同した天使達で賑わってました。

・指針を見失ったので、アサクサに戻り、ヒジリさんに会いに行くと彼も元気に創世を始めるみたいです。すると宗くんがアマラ経路にヒジリさんを連れ去りました。すぐさま追いかけると、またスペクターが登場して戦闘となります、うっかり主人公が竜巻を使ったら反射されて負けてしまいました。

・また彩香さんのイベントを見るのが面倒なので、イケブクロの魔人だいそうじょうにリベンジします。流石にレベルも60弱だと私刑状態でした。その後、イベントをまた見てセーブします。

・アマラ経路に行く前に合体作業を行います。現在のパーティにはバッドステータスを治すスキル○○ディ持ちがいませんので、全部を所持してる悪魔を作ることに。金に物を言わせて悪魔全書を駆使し、ポズムディ、パララディ、クロスディ持ちのユニコーンが出来ました。
 その後、パーティが見覚え成長を覚えさせたまま、使う予定もなく放置してる悪魔達で溢れかえっているので、イケニエ合体を執り行います。さっき作ったユニコーンとデカい地霊(名前失念)を材料に、後1レベルで進化しそうなプルシキをイケニエにしてスパルナを作りますが、イケニエ合体で一体の持ってる3つのスキルを狙って継承させるのは、1時間位かかりました。やっと○○ディ(ついでに衝撃高揚)が全て揃っていざ合体したら、事故りました。気を取り直してロードして再作業をすると今度はすんなり継承してくれました。(衝撃高揚は継承しなかった)

・アマラ経路でスペクターさんを軽く捻ると、スパルナのレベルが上がり一気にスキルを覚え、ガルーダに進化を遂げました。

・アマラ神殿に着きましたが、ターミナルで戻り、ぶらぶらし始めます。

・スパルナが覚えたストーンハントを試すも、宝石よりマハ○○の石のが貰えるのがガッカリです。

・シブヤのセンター街でマーラ様が召喚されようとしていました。丁度今日は川崎でかなまら祭り(http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%8B%E3%81%AA%E3%81%BE%E3%82%89%E7%A5%AD)をしてるので、召喚を見届けます。ご立派ではないマーラ様が召喚され、襲われてします。マーラ様の攻撃は当たれば痛いのですが、スクカジャやフォッグブレスをフルに使ったので滅多に当たりません。もし当たっても立ちなおせる範囲です、勝てました。

・色々して、カブキチョウに行くと霧が濃くなってます。思念体の話によると帝王が来たそうな。とりあえず帝王に会うために登ります。仕掛けは前来た時に解いたので、問題なく最上階に登れました。最上階にはジャックフロストに崇められたジャアクフロストが居ました。当然戦闘なのですが、こいつはデビルサバイバーで会ってるので、炎で攻撃をして反射されるというミスはしませんでした。物理攻撃が通らなくて、主人公がムド耐性がなく、いつ命中するかブルブルしてましたが、竜巻やショックウェーブで押し切りました。

・お気に入りの悪魔のサティは大事に育ててましたが、パールバティに進化したら可愛くなくなったので、ジゴクテンと合体させホクトセイクンを作ります。この悪魔はパズスと合体させれアバドンをが出来るみたいですが、今はレベルが足りません。

・今日はもうストーリーを進める気がないので、アマラ深界を攻略します。攻略の途中、謎の紳士から悪魔を買わないかと聞かれました。コイキングみたいなことを想像しましたが、お金に余裕があるので買うことに、貰った悪魔はエストマや宝探し等の便利スキルを隙間なく覚えたピシャーチャでした。マジで嬉しかった。
 今度は二層で回復スキルを隙間なく覚えたヌエを買いました。勿論○○ディ3つも覚えています。これはガルーダさんのスキルが3つも空いたってことだよね!
 帰って泣いた。

・悪魔を買ったことでお金が尽きそうなので、金策に宝探しを試してみることに。所持してる悪魔の運が高いほど良いアイテムを拾えるそうなので、サキミタマに覚えさせて、1時間半ほどコントローラーを置いて、ワールドマップをうろつかせました。
 ソーマやダイヤモンドを拾ってくれると結構お金になります。生玉も1個拾えましたが、勿体なくて売れません。
 今までの金策に比べたら目を見張る成果だったのですが、マガダマを一個買える金額にもなりませんでした。
 例の衛星の話ですけど、誤報の瞬間を見逃して誤報でやたら盛り上がってるところからしか状況は知りません。
 とりあえず誤報については、空振りはまあ良いです、人間が大慌てで伝える以上起こりうることです仕方ない。ただ、見逃しは絶対にしないようにしてほしいです。見逃しをしないのならば、一回くらいの空振りも許容してくれるでしょう。だけど、あんまり空振りをし過ぎても狼少年みたいなことになるので、これ限りにしてほしいです。
 夜10時くらいから真3をプレイしてたのですが、パズルのミニゲームをクリアするとマガダマをくれるらしいので挑戦したら、こんな時間になってて泣きそうです。
 難解なパズルが20問あって、中断セーブも無くて、正解の手順のメモも取ってなかったから、途中で止められなくてこのザマだよ。
 たかがパズルだからボスを倒したような達成感もないよ、疲れとトラウマが残った、約5時間が失われた。年度始めから幸先良いですね。

 何か読み返してみると、日記を書いただけなのに凄く愚痴みたいになってしまった。別に書き直したりはしません。オレは元気です。
・少し前に右手の親指に謎の切り傷が二つが出来て、その後何故か皮が大荒れになって、現在は大きなひび割れが出来て泣くほど痛い。手を洗って痛い、歯を磨いて痛い、何かと痛い。

・先ほど嫌な寒気に襲われた。これはマズイとカコナールを飲んだ。嫌だあ、熱出したくないぃ。花見の季節に寝込みたくないぃ。

・デビルサバイバーのアンソロジーコミックを買った。オレはアンソロジーコミックは大抵4コマだと勘違いする節がある。今回も勝手に4コマだと思って買って、帰宅して本を開いたら、一瞬テンションが下がった、一瞬だけど。
 アマネちゃん成分が少ないのが不満。イズナさんと比べたら全然多いのだけど、私的に少ない。ショウジさんは1コマも出てない気が。

・シェイミの映画をツタヤで借りて友人と観た。友人と喋りながら見たせいもあるかもしれないけど、全体的に面白かった。シェイミ可愛いなあ。ギガス様可愛いなあ、空を見上げるのが好きなんだなあ。映画のタケシはジャイアンみたいには活躍しないんだな、友人がいたお陰でタケシが不遇でも爆笑できたから良いけど。
 思い出程度に真3をプレイした軌跡を書いて行きます。プレイ日記ではないです。実際は今回書いた所より大分進んでいます。続きは文章を打ち込みたい衝動に襲われた時にまた書きます。

 難易度はハードを選択して、主人公は清水直光で、先生(ヒロインかと思った)は渡辺灯子で、男友達(ロウ属性だと思った)はイマイチ思い出せないけど右倉宗みたいな名前にしたと思う。そして、女友達(カオス属性だと思った)は柳彩香と致しました。主人公以外の全ての名前はうろ覚えで意味はないです。少しでも親しみ易いようにするハズが、プレイ記録を書くにあたって名前を思い出せなるハプニングに見舞われました。

 最初は、灯子先生のお見舞い目的で病院に行きます。病院で色々して東京受胎が起こります。東京受胎とは良く分からないけど、東京が丸くなって人が魂みたいになって悪魔がうろつくようになるみたいです。主人公は虫を食べさせられて悪魔にされました。

 チュートリアルみたいな戦闘でまず全滅したあとにピクシーを仲魔にして、コダマやシキガミを仲魔にして、ボスのフォルネウスに挑む。シキガミさんの使えるジオが弱点なので簡単に倒せました。

 ヨヨギ公園に着くとピクシーがパーティから抜けようとしたので、抜けないでくれと懇願したら了承してくれました。その後は悪魔合体の材料にしました。
 ヨヨギ公園のビルが妖精たちが占領してるらしいですが、入り方が分からないので後回し。

 シブヤのディスコで彩香さんと再会を果たしますが、テンションが恐ろしいほど低く、淡々と状況を喋るので凄く怖かったです。こっちとしては一緒に行動したいのですが、他に生き残ってる人を一人で探しに行ったので猛烈にツッコミを入れました。

 良く理由は覚えてないけど、受胎前に知り合ったヒジリさんにギンザに行くためにアマラ深界に放り込まれました。アマラ深界の悪魔はこっちの交渉を聞いてくれない悪魔達や、交渉で仲魔にできない精霊しか出現しないので戦力が増やせず、攻略に手間取りました。それに難易度ハードでは戦闘から逃げられないことを知らなくて、何度も逃げようとしても逃げられないので半泣き状態で怒ってました。
 ボスのスペクターに大苦戦しました。ここからのボスには大抵苦戦します。何度か全滅した後、主人公の覚えた反撃でカウンターKOで勝利。

 ギンザに着く→本筋を無視してギンザの下水道に迷い込んでウロウロする→ニヒロ機構に行こうとするも入れない→下水道から池袋に行こうとするも通れない→ロキさんの部屋から千円札を盗む→途中でマタドールという骸骨に襲われて全滅する→なかなか勝てなくて泣く。

 何かマタドールさんは、アラマ深界で謎の淑女から貰ったメノラー(ロウソク)を狙ってきたらしい。ろくでもないものを貰ったもんだ。
 マタドールさんとの戦闘からボスと相性の良い悪魔を作るようになりました。マタドール戦にはネコマタ(凄く可愛い)とコッパテング(攻撃時の声がうるさい)が活躍して勝利。
 マタドールさんの持ってたメノラーを手に入れた、またアラマ深界に行くと、他にもメノラーを盗まれたので、取り返してほしいとのこと。オレはメノラーを貰ったせいで何度も殺されたのに、そんなことやってられるか!と言いたいとこでしたが、ゲームでそんなことを言っても仕方がないので了承すると、あならなら引き受けてくれると思ったと言われました。泣きたい。
 ライドウに同封されていた、真・女神転生3をプレイし始めました。
 多分まだ序盤ですけど、やっぱりストーリーは中二臭さとかそういうレベルじゃなく、ピカソの絵みたいに掴み所が全く分かりません。クリアしてもオレには理解できないと思う。ああ楽しい。

 ノーマルモードとハードモードを選択できるのですが、オリジナル版のデフォルトの難易度がマニアックスのハードで、ノーマルは実質オリジナル版を簡単にしたイージーらしいので、オレはハードを選択しました。SFC世代の力はそこそこだぞお…。

 ペルソナ1の恐怖が若干残ってましたが、戦闘は思ってたより演出がスピーディーでよかった。

 だけど、戦闘で理不尽に全滅することがあって疲れます。ターン制バトルなんですけど、敵味方入り乱れてのターン性じゃなくて、パーティ単位でのターン制なんですよね。見方が粗方動いてから敵が粗方動くみたいな感じです。それで戦闘が始まってどちらかから動くのが、ほとんどランダムなので、敵が先制を取って見方がボコボコに殴られて何もできずに全滅することがしばしばあります。ペルソナ3ではここら辺は改善されたらしいですけど。
・WiiのVCでFFが配信されるらしいじゃないですか!これは嬉しいなあ。WiiメニューにFFシリーズをずらっと並べるとか、想像しただけで興奮する。是非実行しよう。

・更にVCはアーケードゲームの配信もされるそうですが、ゲーセンには通ってなかったので特に考えることはない。

・スクエニが本腰を上げたVCは、DSiでも遊べるようにすれば…もう言うことはない完璧だ…。

・あ、あとメガテンももっと配信してほしいよう。

・ブックオフでペルソナ3を探してましたけど、時期が悪いのか売ってなくて、真2とかも探したけど見つからない。仕方がないから謎の超低価格て売ってた、アバドン王plusを真3目的で注文しました。

・ペルソナはまた今度になってしまった、ごめん。>殿

・たまたまNHKをつけて選抜を観てたら、富山商がイチローみたいなヒットを打って勝って面白かった。まさにタイムリーヒットだ。
WBC
 WBC日本代表2連覇おめでとうございます!
 練習試合以外の日本戦はほぼリアルタイムで観戦できました。大学生で良かった。全体的に社会人の方が観戦するにはキツい日程でしたねえ。本当に勿体なかったと思う。日本戦以外も観戦したかったけど、地上波では大抵録画なんですよね。それだけでちょっと観る気が失せる。

 優勝で終わったせいもあるけど全試合大変楽しい試合でした。決勝終盤はあまりの緊張で手足が痺れて足腰がフラフラしてました。それだけに最高の結果で終わったときのカタルシスが尋常じゃなかった。一点の追いかけ合いはこういうところが大好きだ。

 これからシーズン開幕だけど、ロッテファンとしては岩隈や杉内を相手するのが怖い。WBCの内容で考えたら、はたしてロッテ打線で立ち向かえるだろうか。
 ニコニコなどの実況動画について色々頭の中で考えることがあるのだけど、断片的に浮かんでは消えたりするので、ここで私的メモを書いて整理しようと思う。私的なメモなので参考資料を探して目を通してることは多分ないです。客観的なデータの分析、考察には期待しないでください、全て主観です。そういう期待してこの日記を開く人なんていないでしょうが、一応念のために。


 ニコニコであまりにも増えすぎた実況動画に対して、実況の定義とかを問う人がいるけども、ゲーム実況などを指す実況についての定義なんて全く決まっていないハズ。ここでオレの記憶にある限りのゲーム実況に関連がありそうなものをつらづらと書いて行って、私的な実況の定義を考えてみる。

 オレが見てきたこの手のものの中ではプレイ日記が始祖で、その頃は動画サイトとかは見かけなくて(当時のPCスペックだと動画再生がキツかった)、プレイ動画もあったにはあったけど、スーパープレイの映像などをアップローダーに上げて掲示板にリンクを張ってたりして結構敷居が高かった。(FF のEDをUPすると神!とか言われてた)
 それから暫くして、2ちゃんのVIP板でゲームのスクリーンショットを一枚一枚撮ってアップローダーに上げて実況者がコメントを書いて掲示板に張るスレが流行った。このころから実況って言葉が使われていた気がする。そこから紙芝居の映像や、普通に動画を配信するようになって、マイクを使って声つきで配信をする人もどんどん増えていった。(ピアキャスについてはオレは導入しなかったので、それについては何も知りません)その後はあまりにも実況スレが増えたために、実況スレは何でも実況V板に追われていったハズ。
 少ししてからYoutubeなどの動画サイトによりプレイ動画の敷居はかなり下がって。(あんまりYoutubeを利用してなかった詳しくは知らない)ニコニコ動画ができて、プレイ動画もかなり上げられていた。その中に紛れて声つき動画がぽつぽつ現れ始めて、火が付き今では数えれえないほどの数の実況動画が存在するようになった。

 適当に書いていったけど、前述のプレイ日記とプレイ動画以外は全て実況に当てはまると思う。全てが動画配信という訳でもなくて、リアルタイムに閲覧者がリアクションをする形態なわけでもない。考えてみましたけど、オレには明確な定義は分かりませんでした。(自分の感想を不特定多数の人間に伝えるが近い気がするけど当てはまらない例もある)
 実況という定義は、多分インターネットの中を分身しながら走り回ってると思います。誰か捕まえた人がいたら教えてください。


 とりあえず、定義は私的にはどうでもいいです。分からないし。何でこんなに何実やニコニコで流行ったかなあと考えるわけですが、これはプレイ日記が流行ったように、ネットに自分の感想を書いて不特定多数の人たちと感想を共有できること。配信が流行ったように、友達の家でわいわいと意見を出しながら一人用ゲームを一緒に解いていく楽しさ。(お前下手だな!オレの貸せよ!ということは出来ないが)そういって熟成されてきたジャンルをニコニコユーザーが発掘して面白い面白いと多くの人たちが観たというわけだと思うのです。

 個人的に思うのは、ニコニコのゲーム実況動画はプレイ日記の進化したものだと思う。もちろん全てにおいて動画が勝ってるとは言わないけど、様々な点で優れていると思う。ゲームをプレイして思った感想をつらつら書いていくプレイ日記だけど、面倒な点がいくつかあって、まずはゲームの話を覚えて要点をメモるのが面倒で、文にするのが面倒だったり、未プレイの人にも分かるプレイ日記を目指すとストーリーの概要と自分の感想のバランスが調整が凄く面倒だったりした。一番プレイ日記と実況動画が違うと思う点があるのですが、一回プレイして文にする時点でプレイしているときとテンションが違うことです。伝わり難いと思いますが、実際にプレイ日記を書いたことのある人には分かってもらえるでしょうか。例えば、美味しいレストランで一緒に食事をしている友達と美味しいねと言うのと、次の日に別の友達にあのレルトランは美味しかったんだよと言うこととどっちが良いかみたいな話です。どっちが良いかは、私的には一緒に食べながら言う方が楽しいし伝わると思うと言っておきます。

 ただ今のニコニコ動画の実況動画は編集でテレビの様に面白い演出をするのが受けてるので、今後編集の面倒臭さがどうなってくるかなあと、少し前は考えていました。最近は何かしらの手段で配信に移る人もいて当然の流れだなあと思ったりしています。


 オレも昔はプレイ日記サイトを運営してたし、実況動画も上げてみたいなあ、とか思ったりもしたのですが、実況動画は著作権的にブラックなのでやることはないでしょう。ゲームをもっと楽しめて感想を共有できる、良い方法ないかな。
 流行りなんてとっくに過ぎたけど、オレもやってみた。

*
初恋の人からしみさんへお手紙が届きました。

しみ、元気にしてる?
今でも彼女ができるたびにインド人コスプレをさせていますか?なぜがインド人フェチだったしみをなつかしく思います。

私が他の人に告白され、しみが「てか女ってもうおれ飽きたし」と強がってお別れすることになったあの日から、もう4年が経ったのですね。月日が流れるのは早いものです。

あ、そうそう、お手紙を書いたのは何か理由があるわけではないんです。ひさびさに友達に会ったときにしみの話題になってなつかしかったので、思いつくままに手紙でも書こうかなって。

思い返してみると、あのころは二人とも子供っぽかったなぁという印象があります。しみは「ミニスカートは他の男の前ではダメ」とか言うし、子供っぽい私もそれに対抗して、黙って他の男を誘惑していたのを覚えています(浮気したか?んー、それはかわいそうだから内緒)。私は重苦しいしみを避けるようになっていたけど、もう少し他に方法がなかったものかと反省しています。

私にとっては9人目の彼氏でしたが、しみにとっては初恋でしたよね、私。そういえば最初のころのしみは「元カレにさせたんだから、おれもする権利がある」とか言っていたと思います。あはは、しばらくあの後、しみが気持ち悪くて会えなかったんですよね、私。しみには旅行中って嘘ついていたけど(笑)。

付き合ったばかりのラブラブだったころ、しみはいつも「おれと一生一緒にいてくれ」なんて言ってくれましたよね。もちろんそのときは引いたけど、嬉しい気持ちがあったのも覚えています。今思うと、まるで嘘だったわけですが。

しみと付き合えて本当によかったなぁと思うところは、「恋愛をしないほうが楽なときもある」ということを学べたことです。しみと別れた後、恋愛依存の私が「もうしばらくは恋はいいや」と思えたのは、とても大きいことです。ありがとう。

いろいろ書きましたが、私はしみが大好きでした。これからもしみらしさを大切に、当時本気でやっていた宇宙人との交信も続けて(笑)、新しい誰かを幸せにしてあげてください。

またいつか会いましょう。では。

P.S. 手相で、生命線がやたら長いのを自慢していましたね。どうでもいいけど…。
*

 クソが…。
・アルセウスの映画の予告が出回り始めましたけど、プリキュアみたいな女の子が「超克せよ!時空の定めを!」って言ってて、あまりに強大な中二力の不意打ちを喰らって何もリアクションが取れなかった。中二成分はオレの好物だけど、アドリブ弱いなあ。カレーは好きだけど、激辛のカツカレーをいきなり投げつけられても困る。

・3日前から、WiiFitをプレイしています。思っていたよりキツいと評判ですけど、思ってたよりキツかったです。勿論のこと今は筋肉痛ですけど、筋肉痛フェチなので平気です。今日は昼食を食べそこなって夕食前に体重を計ったら、目標体重の-1.3kを達成して笑った。

・オレもそろそろ成人ですが、こないだ病院で先生に聞いたらお酒禁止令を宣告された。まあ別に今まで飲んでないものをこれからも飲まないだけなので、オレ自身は別に問題はないが、父と父の家系が酒飲みだから、何か申し訳ない。去年に楽しみにしてるとあんなの言われたのに。

・部屋の整理してえ!病が未だに治らない。幾ら整理しても治らない気がする。
 殿が回してくれました。確かに受け取ったぞ。><

1.初めてやったゲームソフトは?
 ファミコンの何かだと思う。可能性が高いのはスーパーマリオブラザースだと思う。

2.今まで1番好きなソフトBEST5は?
 ・FF8
 突出してるわけではありませんが、FFの中で一番好きです。厳しい評価をする方も多いのも分かりますが、ストーリーもシステムも非常に奥が深いゲームだと思います。サブイベントや小ネタも多く何周もプレイしてますが、今に全ては把握できていません。リノアがウザく感じるのは仕様です。青臭いキャラたちの成長物語です。

 ・クロノクロス
 雰囲気的に夏になるとプレイしたくなるゲームですね。死海は私的にRPGの中で雰囲気が最高のダンジョンです。ボスにも泣かされたし。このゲームで一番評価されてほしいのは、二週目以降の倍速機能です。
 何となくFF8が好きな人は、クロノクロスも好きな気がするのですが、どうだろう。

 ・デジモンワールド
 このゲーム自体が面白いのですが、キーホルダーのデジモンの育成とアニメのデジモンの冒険のイメージが見事に調和して様々な補正がかかり何倍にも魅力が増すゲームです。木が巨大なコンセントに刺さってるとか、デジタルと自然が融合した世界観も素敵です。

 ・MHP2G
 そろそろオレもゲーム離れかなと薄々感じていたところに現れた革命児です。もうソロでアホみたいにプレイしてました。やっぱりゲームは止められないなと感じた作品。

 ・デビルサバイバー
 今日プレイしてるゲームですが、ランクインさせます。本当に面白かったです。みんなもフリーバトルを縛ってプレイしようぜ。

 5作は少ないなー。マリオやポケモンとかも入れたかった。

3.好きなゲーム会社は?
 無理やり絞りますが、スクエア?

4.好きなハードは?
 SFC、PSP。

5.友達に勧めるゲームソフトは?
 えー特にないなあ。とりあえず、メガテンに手を出してみなよとは言うかも。

6.自分はゲームを上手いと思うか?
 人並みだと思いますよ。どのゲームもやりこんだ人には勝てません。

7.今一番欲しいゲームソフト、ハードは?
 FF13がプレイしたいのでPS3ですが、オレには値段的に現実的ではないですし、それ以外に特に目ぼしいソフトが思いつかないから、ちょっと微妙です。

8.最後にこの時代に生まれてよかったですか?
 良かったです。
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このブログは、向上心のない管理人の落書き帳であり、それ以上ではないが、それ以下であることもある。約六年前からWeb活動をしているが、未だ基本的な方向は定まっていない。今置いてあるものは、正真正銘落書きである。

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戦争は数だ!凡人1000人で10人の天才をブッ斃せ!!! 現在の戦力は22点

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