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 さっきベル・ゼブブまで倒すところまで進めました。自分で勝手に始めたフリーバトル縛りプレイだけど、難易度がバカ高くなってゲンナリしてます。ベルの悪魔たちと戦闘するたびに「駄目だ詰んだ!」って思うもの…。

 フリーバトルを縛って辛いのは、
・スキルクラックが満足にできない。(Sスキルとか属性無効とかを逃すと後からキツイ
・マッカを稼げず悪魔を揃えるのに限界がある。(無計画に悪魔を作って資金難になりベル・デルに大苦戦
・レベルが少ないので、増援を倒して稼ぐ余裕がなく、更にレベルが上がらない。(レベルが足りないと悪魔を合体できないのが致命的
 こんなところだろうか。同じ条件でも、もっと楽に進めてる人もいるだろうけど、オレは勝手が分からなく非合理的なプレイをしてきたツケが回ってきて本当に苦戦してます。

 というか、主人公が絶対に出撃しないといけないのだが、主人公が非常に弱い…。パラメーターは体力を中心に均等に振ってプレイしてきて、中盤は鉄壁の守りで仲間や仲魔を守ってきたが、終盤のダメージインフレの前には無力だった。終盤は属性無効なりのスキルで凌ぐのがベターみたいだ…。火力も力と魔力が同じくらいで中途半端。ベルの悪魔を倒した分だけパワーアップしてくれぇ…。

 ここからベルの悪魔との苦戦の様子。ネタバレ注意。

・ベル・デル→雑魚ユニットに瞬殺される!増援キツイ!→朝4時まで戦闘。
・ベル・イアル→ベル・デルと比べたら全然楽だな…って、何あのメテオ…。→主人公を盾にユズが間接攻撃。(こいつは比較的楽だった
・イザ・ベル→攻撃射程なげえ!溶岩マスにいるとダメージ喰らう!→HPは自然回復しないので、ジンさんで攻撃しては離れてを繰り返し倒した。(MPじゃなくてHP自然回復なら泣いた。攻略方を見つけからは楽だった。
・ベル・ゼブブ→攻撃射程が6マス!?近づく過程で殴られる!オレのユニットを倒して増援を呼ぶ産卵とかアホか、その増援も産卵を使うし…。物理吸収に全属性耐性ってどやってダメージを与えるのだよ!→産卵はMPを消費して、ベル・ゼブブはMPが自然回復しないので、ひらすらジンさんで攻撃を喰らってMP切れを狙う。だがMPは無限ではないが、アホみたいに多いのでアホみたいに時間がかかった。MPを切らしてからも攻撃はほとんど通らないし、 HPが自然回復なので1戦闘で与えられるダメージは精々80~150程度で更に時間を要した。本当に疲れた。というかスキルセットを間違えてユズの攻撃手段が万魔だけなのも痛かったが、やり直す気にはなれなかった。(こいつのMPが自然回復だったら、マジで詰んでた。

 どれを倒した時が一番嬉しかったというと、イザ・ベルを倒してアマネちゃんが仲間になったときです。
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