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このブログ過去ログ読めないじゃん!と気づいたので、アーカイブとカゴテリーのプラグインを設置しました。カゴテリーは少し増やして整理しました。こういう事務作業好きです、整理も好きです、部屋は散らかってます。
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ネタになりそうだから、ポケモンカード日記をつけますよ。
オレがポケカを始めたのは、今年の7月後半で、DPブロックからの環境しか持っていません。大会に出場する予定もなく、友人一人と適当に遊んでます。
今日は、オレ「ベトベトンクロバットマタドガスデッキ」と友人「グラエナSPポケデッキ」でバトルしました。
オレのデッキは、クロバットGで相手を毒にして、マタドガスのポケボディーで毒を更に強めて苦しめて、ベトベトンで殴ったりするデッキでしたが…友人の主力は特殊状態になると滅茶苦茶強いグラエナでしたので、かなり相性は悪かったです。相手もクロバットGやスカタンクGでこっちを毒にするので、オレのマタドガスで自分の首を絞める結果となり、サイドを3枚残して負けでした。
全体的にオレのプレイングも悪かったです。ネンドールを優先的に立たせなかったり、サポーターで友人の手札を見たのにポケターンの存在を忘れて不意を突かれたり、アンノーンGを手札調整と適当に貼って無駄にしたり…。
友人もそんなに思うように回らなかったみたいですけどね。まさかポケターン4枚を全部クロバットに使ってプラスパワー感覚で使うとは思わなかった。
勝負後に検討をして、オレのクロバットGは正直いらなかったなと。ベトベトンをメインにして、スカタンクGで毒にすればよかった。ベトベトンは自分が毒になっても美味しいんだし。
オレがポケカを始めたのは、今年の7月後半で、DPブロックからの環境しか持っていません。大会に出場する予定もなく、友人一人と適当に遊んでます。
今日は、オレ「ベトベトンクロバットマタドガスデッキ」と友人「グラエナSPポケデッキ」でバトルしました。
オレのデッキは、クロバットGで相手を毒にして、マタドガスのポケボディーで毒を更に強めて苦しめて、ベトベトンで殴ったりするデッキでしたが…友人の主力は特殊状態になると滅茶苦茶強いグラエナでしたので、かなり相性は悪かったです。相手もクロバットGやスカタンクGでこっちを毒にするので、オレのマタドガスで自分の首を絞める結果となり、サイドを3枚残して負けでした。
全体的にオレのプレイングも悪かったです。ネンドールを優先的に立たせなかったり、サポーターで友人の手札を見たのにポケターンの存在を忘れて不意を突かれたり、アンノーンGを手札調整と適当に貼って無駄にしたり…。
友人もそんなに思うように回らなかったみたいですけどね。まさかポケターン4枚を全部クロバットに使ってプラスパワー感覚で使うとは思わなかった。
勝負後に検討をして、オレのクロバットGは正直いらなかったなと。ベトベトンをメインにして、スカタンクGで毒にすればよかった。ベトベトンは自分が毒になっても美味しいんだし。
今日も少しプレイしましたけど、いまだ一章が終わりません。
説明書を見ないでプレイしてるので、システムなどの解釈が間違っているかもしれません。
途中で助けにきた仲間達と合流させつつ、村を焼き払ってる盗賊を倒し救っていく。
村を訪問すると毎回お金がもらえます。これは軍資金となるわけではなく、個人の財布に入るようです。多分、誰が逸早く村を助けるか、競争になっているでしょう。正直騎士としてどうなのだ。
三すくみがあるらしいけど、いまいち効果を感じない。普通に槍で斧を倒せるけどなあ…。影響があるのは命中率だけなのかな。
紋章に比べてレベルアップのステータス上昇が分かり難い。STRとか使わないでほしい。オレ頭悪いから、パッとイメージできない。
今の所目だった活躍をするのは、強い攻撃を二回打てる主人公シグルドと、魔防が低い蛮族に対し二回も魔法を撃てるアゼルです。弱めな蛮族なら一撃で倒せます。
左回りに村を救っていき、最後の村もギリギリ助けられ、スピードリングももらえました。親切設計でよかった。
スピードリングを他のキャラに渡そうとしても、渡し方が分からない!
ユングヴィ城を囲ってる人達は、一歩もその場を動かないので、一ターンで仕留めたり、間接攻撃などで攻撃して、あっという間に駆逐できました。攻撃後に移動ができるから、ヒットアンドアウェイが可能ですね。この先から城から動かないボスはあまり登場しないのでは…。
ユングヴィ城の中では戦死したと思われたミデェールが倒れていました、生きてたようです。エーディンを助けるためと仲間になりました、戦えるようです。HPは全快でした、健康体そのものです。
しかし、一章はまだ終わらないみたいです。あとまだ、エバンス城を制圧しないといけないらしい。確かに前評通り一章が長い。紋章の終章三連戦みたいなのはもう嫌だ。まあ、今作は毎ターンセーブできるから良いか。
特定のキャラを隣り合わせると、会話ができることを知りました。色々試していると、一人消えてることに気づく。迷子は今の所主人公との関係が不明なフィンでした。前回、城の中に入れる!と気づいて入れたまま放置していました。ごめん。
アルヴィスなるキャラが登場して勝手に動きだしました。ステータスを見ると、かなり強いです。お助けキャラでしょうか。経験値泥棒にならないか心配です。
説明書を見ないでプレイしてるので、システムなどの解釈が間違っているかもしれません。
途中で助けにきた仲間達と合流させつつ、村を焼き払ってる盗賊を倒し救っていく。
村を訪問すると毎回お金がもらえます。これは軍資金となるわけではなく、個人の財布に入るようです。多分、誰が逸早く村を助けるか、競争になっているでしょう。正直騎士としてどうなのだ。
三すくみがあるらしいけど、いまいち効果を感じない。普通に槍で斧を倒せるけどなあ…。影響があるのは命中率だけなのかな。
紋章に比べてレベルアップのステータス上昇が分かり難い。STRとか使わないでほしい。オレ頭悪いから、パッとイメージできない。
今の所目だった活躍をするのは、強い攻撃を二回打てる主人公シグルドと、魔防が低い蛮族に対し二回も魔法を撃てるアゼルです。弱めな蛮族なら一撃で倒せます。
左回りに村を救っていき、最後の村もギリギリ助けられ、スピードリングももらえました。親切設計でよかった。
スピードリングを他のキャラに渡そうとしても、渡し方が分からない!
ユングヴィ城を囲ってる人達は、一歩もその場を動かないので、一ターンで仕留めたり、間接攻撃などで攻撃して、あっという間に駆逐できました。攻撃後に移動ができるから、ヒットアンドアウェイが可能ですね。この先から城から動かないボスはあまり登場しないのでは…。
ユングヴィ城の中では戦死したと思われたミデェールが倒れていました、生きてたようです。エーディンを助けるためと仲間になりました、戦えるようです。HPは全快でした、健康体そのものです。
しかし、一章はまだ終わらないみたいです。あとまだ、エバンス城を制圧しないといけないらしい。確かに前評通り一章が長い。紋章の終章三連戦みたいなのはもう嫌だ。まあ、今作は毎ターンセーブできるから良いか。
特定のキャラを隣り合わせると、会話ができることを知りました。色々試していると、一人消えてることに気づく。迷子は今の所主人公との関係が不明なフィンでした。前回、城の中に入れる!と気づいて入れたまま放置していました。ごめん。
アルヴィスなるキャラが登場して勝手に動きだしました。ステータスを見ると、かなり強いです。お助けキャラでしょうか。経験値泥棒にならないか心配です。
プレイして楽しかった、紋章の謎に続いて聖戦の系譜をプレイするよ。FEの中で一番面白いと推す人もいるらしいです。プレイ日記を書いていくつもりですが、日記にしろゲームにしろ止めたくなったら止めます。
OPは昔悪の帝王が世の中を悪くしてたけど、12人の聖戦士たちが12個の武器をそれぞれ使い倒したらしいです。FF5を彷彿をさせますけど、当時はこの手のが流行ってたのだろうか、七英雄とかね。
ゲームを始めると、ちょっと早くてゆっくり読んでるヒマのない年表が流れました。こんなの一周目は気にしなくていいよ、とのスッタフの配慮だろうか。当然オレは覚えられません。
舞台となる国の説明があったので、メモっときます。ここは読み飛ばしても構いません。
大陸の中央の国のグランベルは、六家の貴族家がそれぞれの領地を治めいるらしい、東北みたいなものでしょうか。国王はお歳なので、孫くらい歳の差がありそうな息子が政治を代わって取り仕切るようになったと。多分他にも息子はいるのでしょうけど、このクルト王子は特に優秀なのだろう多分。
自分の地位が危うくなった、貴族の一人レプトールが同じ貴族のランゴバルトを誘って反王子勢力を作って不穏な感じだそうな。
国の東に蛮族が暴れてるから、王子自ら軍隊を率いて討伐にでたところを、南西の同盟国だったはずのヴェルダン王国が王子自ら襲撃してきました。この貴族王族が最前線に立って戦争にでるのが、FEの魅力といえますね。オレは戦う王女とか貴女は好きだけど、理屈的にそんなに好きじゃないです。
因みにヴェルダン王国の王子はガンドルフっていうらしい。似た様な名前が任天堂の悪役に多いけど、何か元ネタあるのでしょうか。
王と主力軍不在で、娘エーディン一人で守ってたユングヴィ城が、ガンドルフ達に囲まれたと聞いて、主人公シグルド(王子)が出撃します。四人で。
皆で城を出ると危ないので、一人を城に残し守ります。選ばれたのは満場一致でアーダン(アーマーナイト)さんです。イケメン揃いの中で一人だけ近藤ゲンみたいな顔をしています。明らかに顔でハブられてます。
エーディンの側近のミデェールがガンドルフに瞬殺され、エーディンがさらわれました。
自分でユニット動かせるようになって色々弄りましたが、前作から変更された要素を把握できません。スキルとかありますね、追撃もスキルの一部らしい。
とにかく一番驚いたのが、マップが広い!目が回る!あまりにも広くて、自軍をどう動かせば良いか全く分かりません。しかも、数件ある村が毎ターン少しづつ盗賊に焼かれてしまいます。一体どうすればいいのだ。
オレが半ば混乱してる最中、アゼルとレックス(主人公の友だち?)が助けにきて、キュアンとエスリンとフィン(主人公の妹とその夫と友だち?)も助けにきました。誰かオレを助けて…。
手探りで動かしていると、ノイッシュ(主人公の連れ)が集中攻撃を受けて戦死しました…。リセットして中断セーブから再開します…。このオートセーブ機能で後々痛い目を見そうだ…。
OPは昔悪の帝王が世の中を悪くしてたけど、12人の聖戦士たちが12個の武器をそれぞれ使い倒したらしいです。FF5を彷彿をさせますけど、当時はこの手のが流行ってたのだろうか、七英雄とかね。
ゲームを始めると、ちょっと早くてゆっくり読んでるヒマのない年表が流れました。こんなの一周目は気にしなくていいよ、とのスッタフの配慮だろうか。当然オレは覚えられません。
舞台となる国の説明があったので、メモっときます。ここは読み飛ばしても構いません。
大陸の中央の国のグランベルは、六家の貴族家がそれぞれの領地を治めいるらしい、東北みたいなものでしょうか。国王はお歳なので、孫くらい歳の差がありそうな息子が政治を代わって取り仕切るようになったと。多分他にも息子はいるのでしょうけど、このクルト王子は特に優秀なのだろう多分。
自分の地位が危うくなった、貴族の一人レプトールが同じ貴族のランゴバルトを誘って反王子勢力を作って不穏な感じだそうな。
国の東に蛮族が暴れてるから、王子自ら軍隊を率いて討伐にでたところを、南西の同盟国だったはずのヴェルダン王国が王子自ら襲撃してきました。この貴族王族が最前線に立って戦争にでるのが、FEの魅力といえますね。オレは戦う王女とか貴女は好きだけど、理屈的にそんなに好きじゃないです。
因みにヴェルダン王国の王子はガンドルフっていうらしい。似た様な名前が任天堂の悪役に多いけど、何か元ネタあるのでしょうか。
王と主力軍不在で、娘エーディン一人で守ってたユングヴィ城が、ガンドルフ達に囲まれたと聞いて、主人公シグルド(王子)が出撃します。四人で。
皆で城を出ると危ないので、一人を城に残し守ります。選ばれたのは満場一致でアーダン(アーマーナイト)さんです。イケメン揃いの中で一人だけ近藤ゲンみたいな顔をしています。明らかに顔でハブられてます。
エーディンの側近のミデェールがガンドルフに瞬殺され、エーディンがさらわれました。
自分でユニット動かせるようになって色々弄りましたが、前作から変更された要素を把握できません。スキルとかありますね、追撃もスキルの一部らしい。
とにかく一番驚いたのが、マップが広い!目が回る!あまりにも広くて、自軍をどう動かせば良いか全く分かりません。しかも、数件ある村が毎ターン少しづつ盗賊に焼かれてしまいます。一体どうすればいいのだ。
オレが半ば混乱してる最中、アゼルとレックス(主人公の友だち?)が助けにきて、キュアンとエスリンとフィン(主人公の妹とその夫と友だち?)も助けにきました。誰かオレを助けて…。
手探りで動かしていると、ノイッシュ(主人公の連れ)が集中攻撃を受けて戦死しました…。リセットして中断セーブから再開します…。このオートセーブ機能で後々痛い目を見そうだ…。
VCのファイアーエムブレム紋章の謎をクリアした。想像以上のボリュームで疲れた。折角だから雑感を箇条書きで書きますね。
・とにかくキャラの死が重かった。エアリスみたいにストーリー上の必然ではなく、全てプレイヤー自身の責任なので、死なせてしまったときは罪悪感に襲われる。
・キャラが死亡することのあるSRPGの宿命か、仲間にするための会話が終わったキャラは、その他大勢のユニットになってしうのが少し悲しい。だけど、戦闘で使い続けるとキャラに愛着が湧いてくる。ほぼ喋らないゆえにプレイヤーの想像、妄想で好き勝手できるからだろうなあ。そのためかEDの後日談などを聞くと自分の想像したキャラと違和感が生じることも。
・一部ではハーディンをマルスの右腕として主力にしていたため、二部が衝撃的で最後までダレることなく熱くプレイできた。もし彼を二軍に置いてたら、二部はそこまで入り込めなかったと思う。運が良かった。
・EDの後日談ではアリティアの人達は幸せに暮らしたようだが、アカネイアの人達が誰も救われなかったのが悲しい。
・ガーネフに対してDQ5のゲマと同じくらい憤った。久しぶりだぜ…ここまでオレを怒らせた奴はな…。
・リザイアの書と星のオーブを持たせて、敵軍のど真ん中に送り込み、虐殺の限りを尽くしたマリーシアの行方が心配だ。道を誤ったら不良娘どころじゃあない。
・ミネルバが非常に可愛かった。気丈で口調も強い貴女かと思ったら、マリアを説得するときは気品のある女性って感じだった。最初は強いが最終的に部下より弱くなりヘタれるのが斗貴子さんみたいだ。
・シーマを仲間にしたときは、美人!可愛い!しかも重装備の女の子!と胸躍った。時期も時期でレベルを上げて育てる気はしなかったので、ドーピングアイテムで育てたが、鎧がまっピンクだったので、急速に使う気が失せた。後日談で普通の女の子になったらしいけど、服装はピングのロリータファッションなんだろうなあ…。黒なら鎧もロリータも大歓迎だけど。
・男性キャラは、ハーディン、オグマ、ドーガとか渋く一癖ある人達が気に入った。ジュリアンも最後で熱いところを見せてくれて、かなり好きになった。
・主人公は好きちゃ好きだけど、オレの好きな青髪主人公だし、だけど、どこが好きと言われると…。
・自軍の固い奴(主にドーガ)で道を塞ぎ、敵軍を塞ぎ一人ずつ倒す作業、闘技場でのレベル上げの作業が楽しくてしかたなかった。俺TUEEEのできるゲームは大好きですね。
次はPSPのアーカイブスのサガフロをプレイしようかなと考えていたが、ゲーム画面を見たら、オレの苦手なPS時代のジャキジャキポリゴンで微妙…。ロマサガ2、3は好きなんんだけど、別物なのかな…。
仕方が無いので、またVCのFEの聖戦の系譜をプレイしようと思います。
・とにかくキャラの死が重かった。エアリスみたいにストーリー上の必然ではなく、全てプレイヤー自身の責任なので、死なせてしまったときは罪悪感に襲われる。
・キャラが死亡することのあるSRPGの宿命か、仲間にするための会話が終わったキャラは、その他大勢のユニットになってしうのが少し悲しい。だけど、戦闘で使い続けるとキャラに愛着が湧いてくる。ほぼ喋らないゆえにプレイヤーの想像、妄想で好き勝手できるからだろうなあ。そのためかEDの後日談などを聞くと自分の想像したキャラと違和感が生じることも。
・一部ではハーディンをマルスの右腕として主力にしていたため、二部が衝撃的で最後までダレることなく熱くプレイできた。もし彼を二軍に置いてたら、二部はそこまで入り込めなかったと思う。運が良かった。
・EDの後日談ではアリティアの人達は幸せに暮らしたようだが、アカネイアの人達が誰も救われなかったのが悲しい。
・ガーネフに対してDQ5のゲマと同じくらい憤った。久しぶりだぜ…ここまでオレを怒らせた奴はな…。
・リザイアの書と星のオーブを持たせて、敵軍のど真ん中に送り込み、虐殺の限りを尽くしたマリーシアの行方が心配だ。道を誤ったら不良娘どころじゃあない。
・ミネルバが非常に可愛かった。気丈で口調も強い貴女かと思ったら、マリアを説得するときは気品のある女性って感じだった。最初は強いが最終的に部下より弱くなりヘタれるのが斗貴子さんみたいだ。
・シーマを仲間にしたときは、美人!可愛い!しかも重装備の女の子!と胸躍った。時期も時期でレベルを上げて育てる気はしなかったので、ドーピングアイテムで育てたが、鎧がまっピンクだったので、急速に使う気が失せた。後日談で普通の女の子になったらしいけど、服装はピングのロリータファッションなんだろうなあ…。黒なら鎧もロリータも大歓迎だけど。
・男性キャラは、ハーディン、オグマ、ドーガとか渋く一癖ある人達が気に入った。ジュリアンも最後で熱いところを見せてくれて、かなり好きになった。
・主人公は好きちゃ好きだけど、オレの好きな青髪主人公だし、だけど、どこが好きと言われると…。
・自軍の固い奴(主にドーガ)で道を塞ぎ、敵軍を塞ぎ一人ずつ倒す作業、闘技場でのレベル上げの作業が楽しくてしかたなかった。俺TUEEEのできるゲームは大好きですね。
次はPSPのアーカイブスのサガフロをプレイしようかなと考えていたが、ゲーム画面を見たら、オレの苦手なPS時代のジャキジャキポリゴンで微妙…。ロマサガ2、3は好きなんんだけど、別物なのかな…。
仕方が無いので、またVCのFEの聖戦の系譜をプレイしようと思います。
ここ最近、ゲームのプレイ日記を書いたり、プレイ動画や実況動画を作りたいな、とか考えてます。元々ホームページを立ち上げた理由がゲームのプレイ日記を書くためだったのですよね。だけど、プレイ日記は非常に書くのが面倒で、オレにはとてもモチベーションを保てなかったのでした。
日記に書く要点をメモるのが面倒だったり、ゲーム画面を録画しても見るのがダルかったり、ゲームをプレイしなきゃと変な義務感に駆られ、しばらくゲームから離れることになった一因だったかもしれませんね。プレイ動画はプレイ日記よりは楽そうなイメージがあるけど、著作権的に黒に近いので気が進まないし。
更にゲームを楽しくプレイできて、ホームページに上げられそうな妙案はないものか。結局義務感に襲われたらお終いなんだけども…そこはオレ次第か。
※追記
ゲームの要点をメモしながらだと、プレイを中断しなきゃいけいないからリズムが崩れますけど、プレイ中に要点やツッコミを口で言っていけばプレイを中断することはないのですよね。だから実況動画が流行るわけだ。
よし!オレもマイクを買って、文字じゃなくて声でメモするか!と思ったけどすぐに醒めました。
日記に書く要点をメモるのが面倒だったり、ゲーム画面を録画しても見るのがダルかったり、ゲームをプレイしなきゃと変な義務感に駆られ、しばらくゲームから離れることになった一因だったかもしれませんね。プレイ動画はプレイ日記よりは楽そうなイメージがあるけど、著作権的に黒に近いので気が進まないし。
更にゲームを楽しくプレイできて、ホームページに上げられそうな妙案はないものか。結局義務感に襲われたらお終いなんだけども…そこはオレ次第か。
※追記
ゲームの要点をメモしながらだと、プレイを中断しなきゃいけいないからリズムが崩れますけど、プレイ中に要点やツッコミを口で言っていけばプレイを中断することはないのですよね。だから実況動画が流行るわけだ。
よし!オレもマイクを買って、文字じゃなくて声でメモするか!と思ったけどすぐに醒めました。
待ちに待った!ポケスペの最新刊の29巻を買いました!いやー本当に最新刊まで長かった。エメラルド編の掲載誌が不定期に発売される雑誌に変わりましたからね。あまりの長さに発売日は昨日なのに、うっかり忘れてました。
長く待った甲斐あって、かなり濃く熱い内容でしたね。シリアスでもギャグでも、昔の章を意識した小ネタがふんだんに盛り込まれていて作品初期からのファンのオレはニヤニヤしっぱなし。ポケスペらしい熱さや、ゾワゾワくる技のネームングにオレは鳥肌が立ちっぱなし。まさに集大成と呼べるでしょう。
相変わらす、日下先生は複線流用の鬼だなあ。アレまで複線に流用するのか!と何度も叫びたくなりますね。でも、流石に最後の大落ちはやり過ぎでは…。新規で読み始めた人が何のこっちゃって思いそう。いや一番感動したけどね!
もしポケモンを知ってて王道少年漫画が好きな人がいたら、ポケスペは間違いなくお勧めです!章ごとにストーリーは違いますが、大筋は繋がっているので、1巻からのご購入がお勧めです。
長く待った甲斐あって、かなり濃く熱い内容でしたね。シリアスでもギャグでも、昔の章を意識した小ネタがふんだんに盛り込まれていて作品初期からのファンのオレはニヤニヤしっぱなし。ポケスペらしい熱さや、ゾワゾワくる技のネームングにオレは鳥肌が立ちっぱなし。まさに集大成と呼べるでしょう。
相変わらす、日下先生は複線流用の鬼だなあ。アレまで複線に流用するのか!と何度も叫びたくなりますね。でも、流石に最後の大落ちはやり過ぎでは…。新規で読み始めた人が何のこっちゃって思いそう。いや一番感動したけどね!
もしポケモンを知ってて王道少年漫画が好きな人がいたら、ポケスペは間違いなくお勧めです!章ごとにストーリーは違いますが、大筋は繋がっているので、1巻からのご購入がお勧めです。
日記だとかブログだとかmixiだとかの更新頻度が徐々に下がってるオレですけど、自分の中でハードルが上がったことが原因かもしれない。
昔は毎日日記更新だとか言ってましたけど、つまらない内容を一、二行書いてました。今でもその一、二行の内容は近況といい箇条書きでまとめて上げますからね。一度の更新が面倒になって、数日にまとめて書く方が楽だからというところもあるでしょうけど、もう中高生じゃないし面白いことを書こうって思ってるのでしょうね。最近書いた日記が面白いかは、とりあえず置いておきましょう。
俗に言う、チラシの裏という概念が、オレの個人の日記に対して、マイナスイメージになったのでしょうね。チラシの裏の落書きじゃなくて、実のある文を書きたいという。落書きから脱却したかったわけで…。
未だにチラシの裏からは抜け出せませんし、そんなマイナス意識を持っていると気づいたから即刻処分します。良いよチラシの裏の落書きで何が悪い。オレはそんな高尚な人間じゃない。
昔は毎日日記更新だとか言ってましたけど、つまらない内容を一、二行書いてました。今でもその一、二行の内容は近況といい箇条書きでまとめて上げますからね。一度の更新が面倒になって、数日にまとめて書く方が楽だからというところもあるでしょうけど、もう中高生じゃないし面白いことを書こうって思ってるのでしょうね。最近書いた日記が面白いかは、とりあえず置いておきましょう。
俗に言う、チラシの裏という概念が、オレの個人の日記に対して、マイナスイメージになったのでしょうね。チラシの裏の落書きじゃなくて、実のある文を書きたいという。落書きから脱却したかったわけで…。
未だにチラシの裏からは抜け出せませんし、そんなマイナス意識を持っていると気づいたから即刻処分します。良いよチラシの裏の落書きで何が悪い。オレはそんな高尚な人間じゃない。
地味にブログのデザインを変えました。オレのネット暦での唯一の財産(笑)の出歯犬があります。徐々にホームページの存在意義を削っていきます。
ブログに書いてある内容はMixiのコピペなのですが、たまにどちらかにしか書かない日記があるのですよね、それは大抵恥ずかしくてどちらかに載せたくない日記です。
どちらにも載せたくない日記は心の中にあります。
ブログに書いてある内容はMixiのコピペなのですが、たまにどちらかにしか書かない日記があるのですよね、それは大抵恥ずかしくてどちらかに載せたくない日記です。
どちらにも載せたくない日記は心の中にあります。
mixiに最近更新してねえな?とお叱りを受けました。オレは相変わらず忙しくないです。更新するネタもあります。ただゲームに熱中してました。
WiiのVCにファイヤーエムブレム紋章の謎があって昔から気にかけてましたが、いつかDSにVCを移せるようになるだろう、購入はそれからでいいや。とか思ってましたけど、DSiが発売されても、未だにDSにVCを移せる情報はなし、痺れを切らしましてDLしました。
ファイヤーエムブレムって滅茶苦茶面白いですね。単純なステータスの引き算で割り出せるダメージ計算式が気に入りました。ここに兵士を置けば相手が攻撃をしてくるから、耐えて反撃で倒せるな…といった感じに思考するのが楽しいですね。未だに凡ミスだらけですけどね。
ほかにも色々面白い要素があるのですよ、超作業ゲーなところとか俺TUEEEができるとか。
そういうわけでここ三日間は、ゲームしてバイトして勉強をしてという生活を送ってました。
WiiのVCにファイヤーエムブレム紋章の謎があって昔から気にかけてましたが、いつかDSにVCを移せるようになるだろう、購入はそれからでいいや。とか思ってましたけど、DSiが発売されても、未だにDSにVCを移せる情報はなし、痺れを切らしましてDLしました。
ファイヤーエムブレムって滅茶苦茶面白いですね。単純なステータスの引き算で割り出せるダメージ計算式が気に入りました。ここに兵士を置けば相手が攻撃をしてくるから、耐えて反撃で倒せるな…といった感じに思考するのが楽しいですね。未だに凡ミスだらけですけどね。
ほかにも色々面白い要素があるのですよ、超作業ゲーなところとか俺TUEEEができるとか。
そういうわけでここ三日間は、ゲームしてバイトして勉強をしてという生活を送ってました。
立体ポケモン図鑑という、ポケモンのフィギアのガチャガチャに今更何故かヌオーが収録されてると聞き、数年ぶりにガチャガチャを回してきましたよ。
二回回した結果は…パルキアとコロトック&コロボーシでした。残念ながらヌオーが当たりませんでした、微妙にほしかったスカタンクも当たらず…。しかしパルキアはなかなか当たらないと聞いたので、まあラッキーかなと思い、家で組み立てると…。
出来良い…。
全長10cmと思ったよりも大きく迫力があり、触りたくなる質感も素敵です。これが200円とは!あまりの完成度に感動し、色んな人にみせて自慢してしまいました。
オレが小学校高学年のころガチャガチャは小さく100円が主流だったのですが、大きな200円のものが増えてきて、小学生の経済力じゃ買えないと卒業したのですが、やっぱり200円になっただけに、それなりの出来になってるのですね。
因みに同じ200円とは思えない大きさの、コロトック&コロボーシw
二回回した結果は…パルキアとコロトック&コロボーシでした。残念ながらヌオーが当たりませんでした、微妙にほしかったスカタンクも当たらず…。しかしパルキアはなかなか当たらないと聞いたので、まあラッキーかなと思い、家で組み立てると…。
出来良い…。
全長10cmと思ったよりも大きく迫力があり、触りたくなる質感も素敵です。これが200円とは!あまりの完成度に感動し、色んな人にみせて自慢してしまいました。
オレが小学校高学年のころガチャガチャは小さく100円が主流だったのですが、大きな200円のものが増えてきて、小学生の経済力じゃ買えないと卒業したのですが、やっぱり200円になっただけに、それなりの出来になってるのですね。
因みに同じ200円とは思えない大きさの、コロトック&コロボーシw
クラニンのボーナス特典に引かれて、カービィUSDXを買いましたよ。何ていうか日記を書くのがダルくなるくらい熱中してました。
追加要素多いけど今日中にクリア率100%行くんじゃね?とか考えてたら、最後の真格闘王で詰まりました、あれは鬼畜過ぎる。ヨーヨーの練習ついでにクリア目指してますけど、どれくらいかかるやら。
追加要素多いけど今日中にクリア率100%行くんじゃね?とか考えてたら、最後の真格闘王で詰まりました、あれは鬼畜過ぎる。ヨーヨーの練習ついでにクリア目指してますけど、どれくらいかかるやら。
スーパーのお寿司屋で夕食を食べた。多分お寿司よりもお茶の方が胃に入ってたと思う。別にお寿司が嫌いで、仕方なくお茶でお腹を満たしたわけではない、お茶が美味しかったのだ。
まあ、粉末を溶かして煎れてるのだろうけど、かなり濃く濁ってて、80度くらいの飲みやすい温度で、合計で4.5杯は飲んだ。(0.5杯は飲みかけを下げられた)
今の家にある買い込んだほうじ茶や玄米茶のクオリティを思い出すと泣ける。業務用品が売ってるスーパーで買えるかなあ。
まあ、粉末を溶かして煎れてるのだろうけど、かなり濃く濁ってて、80度くらいの飲みやすい温度で、合計で4.5杯は飲んだ。(0.5杯は飲みかけを下げられた)
今の家にある買い込んだほうじ茶や玄米茶のクオリティを思い出すと泣ける。業務用品が売ってるスーパーで買えるかなあ。
今日はハロウィンですね~。ついさっき日付の変わる前までの10月30日がハロウィンとかと思ってましたが、今記事を書くにあたってWikiペディアで下調べをしようとしたら気づきました。
そんなこんなですが、最近疑問に思うことがありまして、日本であんまりハロウィンって流行ってないよね、という話です。
近年ではぼちぼちイベントや街中で仮装したり、スーパーでジャックオランタンが売られているらしいのですが、クリスマスほどは流行ってませんよね。それで何でかなー、と疑問になりまして、Wikiペディアで記事を見て調べました。それはまた後述で。
調べる前の私のハロウィンの認識はキリスト系の行事で子どもが仮装して近所の人たちにお菓子をもらいに行くというイベントでした。
まず思いついた流行らない理由を箇条書きで並べて、持論で否定していきます。
・キリスト教の行事だから。
日本人の宗教心は置いといて同じキリスト教の行事のクリスマスが流行ってるので関係なしなハズ。
・大人は勿論、子どもも仮装が恥ずかしい。
個人で仮装が恥ずかしい人とそうでない人が居るとかは、置いといて日本だって歌舞伎とかあったんだし、お化粧して派手な服を着る概念はあったハズ。(歌舞伎は全く知識ないので言い方適当です)
・近所の人にお菓子をもらえない><
オレは都会で生まれて都会で育ったので、近所付き合いとか分からないのですけど、田舎とか昔の日本なら余裕ですよね?近所の家でお菓子貰うのなんて。いや知りませんが。
上述の持論は知識浅くて酷いなあ。私はバイトしながらこんなことを考えてたのか。
そして、Wikiペディアで調べた結果ですけど、ハロウィンは魔除けで行われていた風習が発祥らしく、お墓参りをする地方もあるらしいから、ランタンの火は送り火みたいな意味合いがあるそうな。
結局日本であまり流行ってなかった理由は、
・魔除けをする行事はすでにあった。
・10月下旬という日にちは秋祭りと被った。
・子どもが参加する行事は11月に七五三がある。
お盆もあるし時期的にもハロウィンをわざわざやる必要もなかったと。
あと勝手に思ったことですけど、クリスマスは経済効果すごかったから流行ったけど、ハロウィンはいまいち爆発的にお金を動かせなかった。けど今はぼちぼち儲かるからやってるよとか、こんな考えはトイレに流しましょうか。
そんなこんなですが、最近疑問に思うことがありまして、日本であんまりハロウィンって流行ってないよね、という話です。
近年ではぼちぼちイベントや街中で仮装したり、スーパーでジャックオランタンが売られているらしいのですが、クリスマスほどは流行ってませんよね。それで何でかなー、と疑問になりまして、Wikiペディアで記事を見て調べました。それはまた後述で。
調べる前の私のハロウィンの認識はキリスト系の行事で子どもが仮装して近所の人たちにお菓子をもらいに行くというイベントでした。
まず思いついた流行らない理由を箇条書きで並べて、持論で否定していきます。
・キリスト教の行事だから。
日本人の宗教心は置いといて同じキリスト教の行事のクリスマスが流行ってるので関係なしなハズ。
・大人は勿論、子どもも仮装が恥ずかしい。
個人で仮装が恥ずかしい人とそうでない人が居るとかは、置いといて日本だって歌舞伎とかあったんだし、お化粧して派手な服を着る概念はあったハズ。(歌舞伎は全く知識ないので言い方適当です)
・近所の人にお菓子をもらえない><
オレは都会で生まれて都会で育ったので、近所付き合いとか分からないのですけど、田舎とか昔の日本なら余裕ですよね?近所の家でお菓子貰うのなんて。いや知りませんが。
上述の持論は知識浅くて酷いなあ。私はバイトしながらこんなことを考えてたのか。
そして、Wikiペディアで調べた結果ですけど、ハロウィンは魔除けで行われていた風習が発祥らしく、お墓参りをする地方もあるらしいから、ランタンの火は送り火みたいな意味合いがあるそうな。
結局日本であまり流行ってなかった理由は、
・魔除けをする行事はすでにあった。
・10月下旬という日にちは秋祭りと被った。
・子どもが参加する行事は11月に七五三がある。
お盆もあるし時期的にもハロウィンをわざわざやる必要もなかったと。
あと勝手に思ったことですけど、クリスマスは経済効果すごかったから流行ったけど、ハロウィンはいまいち爆発的にお金を動かせなかった。けど今はぼちぼち儲かるからやってるよとか、こんな考えはトイレに流しましょうか。
>宇宙でためして欲しい面白実験、アイディア募集中
宇宙船や月から地球にいる人と綱引きしてほしいな。地球のプロレスラーチームVS月の全国綱引き優勝のおばちゃんチームとかオールスター感謝祭みたいな感じで。
結果はプロレスラーチームが月まで引き上げられるでしょうね。
上記は冗談ですけど、ただ単純に宇宙から長い綱が地球にスルスルと降りてくる様子とか面白そうじゃないですか。
宇宙船や月から地球にいる人と綱引きしてほしいな。地球のプロレスラーチームVS月の全国綱引き優勝のおばちゃんチームとかオールスター感謝祭みたいな感じで。
結果はプロレスラーチームが月まで引き上げられるでしょうね。
上記は冗談ですけど、ただ単純に宇宙から長い綱が地球にスルスルと降りてくる様子とか面白そうじゃないですか。
ふとニコニコ動画のランキングを覗いたら、面白い動画を見つけました。
JPOPサウンドの核心部分が、実は1つのコード進行で出来ていた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4947752
という動画です。ここから先のオレの文章は動画の紹介ではなく、見た人にしか分からないただの感想です。
前半の動画で耳で感じる音楽を共通点を見つけ分析、考察されていまして、やっぱり五感で感じることを言語化ができる人は尊敬できるし楽しいだろうなあと憧れました。音楽に限らなく知識と語弊は幾らでもほしいですよね。
後半部分でJPOPサウンドの核心部分が、実は1つのコード進行で出来ていたとうことに、UP主さんの考えが述べられまして、これについてオレはかなり共感しました。
オレは音楽というか芸術とは、概念の破壊にあると思い、新しいさを求めてこそだと思うのですよ。売るためだけに生み出された無難な作品より、いわゆる意欲作の方が好きなのですよね、ちょっと何かしら見かけたら(買うとか別にして)応援したくなります。
こんな○○があったのか!できたのか!という感動は体験したら病みつきになりますよね、だから自分でもその感動を伝えたくなって、その感動のまま作品を表現した場合は二番煎じになってしまうわけで…。
ええ、オレはいつもそんな感じです。
JPOPサウンドの核心部分が、実は1つのコード進行で出来ていた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4947752
という動画です。ここから先のオレの文章は動画の紹介ではなく、見た人にしか分からないただの感想です。
前半の動画で耳で感じる音楽を共通点を見つけ分析、考察されていまして、やっぱり五感で感じることを言語化ができる人は尊敬できるし楽しいだろうなあと憧れました。音楽に限らなく知識と語弊は幾らでもほしいですよね。
後半部分でJPOPサウンドの核心部分が、実は1つのコード進行で出来ていたとうことに、UP主さんの考えが述べられまして、これについてオレはかなり共感しました。
オレは音楽というか芸術とは、概念の破壊にあると思い、新しいさを求めてこそだと思うのですよ。売るためだけに生み出された無難な作品より、いわゆる意欲作の方が好きなのですよね、ちょっと何かしら見かけたら(買うとか別にして)応援したくなります。
こんな○○があったのか!できたのか!という感動は体験したら病みつきになりますよね、だから自分でもその感動を伝えたくなって、その感動のまま作品を表現した場合は二番煎じになってしまうわけで…。
ええ、オレはいつもそんな感じです。
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1183836.html
痛いニュースさんの記事ですけど、元はゲームで泣いたことがあるかっていうアンケートなんですね。結果は泣いたことがないが若干多数だったと。
オレはゲームでボロ泣きとはいかないでも、FF10のような大作ストーリータイプをやって、ちょっと涙ぐむ程度ならば何回もありましたねえ。
あったのですけど、ちょっと数年ほど前にゲームをあんまりやらないときがあって、その頃は今更FFとかで泣けるかよって冷めたような時期もオレにもあったのですが、今になってからアクションやストーリーが淡白なRPGを主にプレイしてゲームに復帰しましたら、数年でかなり涙脆くなったみたいです。
だけど、FF10のような一同感泣必死!っていうシーンよりなんて事の無いシーン泣くようになったようです。ポケモンプラチナのクレセリアイベントで涙ぐんだのには自分でも驚きました。(例えがマニアックなのは流してください)DQ5なんてヘンリーが結婚したくらいで涙ぐんでたし、今感動大作ストーリーゲームなんてプレイしたら、どうなっちゃうのでしょうね。
ここまで書いてきましたけど、やっぱりゲームで感動!といったら苦労してクリアをした達成感が真骨頂だと思いますよ。ここ数年ではMHP2GのEDとかやばかったです。
泣いた泣いた!って自慢してるように書いてますが、オレは恥ずかしいから、人前では泣かないタイプなんですよね。ネットだから書けます。
だけど、あんまり泣いた!とか書くとお前自分に酔ってるだろう!とか穿ったこと言われますよね。うん、とても的を射てると思います。(少なくともオレに限っては)
痛いニュースさんの記事ですけど、元はゲームで泣いたことがあるかっていうアンケートなんですね。結果は泣いたことがないが若干多数だったと。
オレはゲームでボロ泣きとはいかないでも、FF10のような大作ストーリータイプをやって、ちょっと涙ぐむ程度ならば何回もありましたねえ。
あったのですけど、ちょっと数年ほど前にゲームをあんまりやらないときがあって、その頃は今更FFとかで泣けるかよって冷めたような時期もオレにもあったのですが、今になってからアクションやストーリーが淡白なRPGを主にプレイしてゲームに復帰しましたら、数年でかなり涙脆くなったみたいです。
だけど、FF10のような一同感泣必死!っていうシーンよりなんて事の無いシーン泣くようになったようです。ポケモンプラチナのクレセリアイベントで涙ぐんだのには自分でも驚きました。(例えがマニアックなのは流してください)DQ5なんてヘンリーが結婚したくらいで涙ぐんでたし、今感動大作ストーリーゲームなんてプレイしたら、どうなっちゃうのでしょうね。
ここまで書いてきましたけど、やっぱりゲームで感動!といったら苦労してクリアをした達成感が真骨頂だと思いますよ。ここ数年ではMHP2GのEDとかやばかったです。
泣いた泣いた!って自慢してるように書いてますが、オレは恥ずかしいから、人前では泣かないタイプなんですよね。ネットだから書けます。
だけど、あんまり泣いた!とか書くとお前自分に酔ってるだろう!とか穿ったこと言われますよね。うん、とても的を射てると思います。(少なくともオレに限っては)
昨日と今日で買った漫画
・魔人探偵脳噛ネウロ 18巻
・PSYREN 3巻
・エンバーミング 1巻
・サナギさん 6巻
・12月生まれの少年 1巻
・バジリスク 中古4、5巻
購読してる漫画の発売時期って被りますね。月によっては全然買わない月もありますし。今月は衝動買いもあり出費が痛いです…。
本当はハンターハンターやスケットダンスもほしかったのですが、ハンターは中古で揃えてきたので中古で買う予定で、スケットダンスは妹が買ってきたのを読ませてもらいました。
サナギさんが最終刊なのが個人的に大ダメージです。もずくも終わったというのに。近いうちに新連載があると信じて待ちます…。
バジリスクは買い物帰りにブックオフを覗いたら4巻と5巻があったので急遽購入しました。財布の中のお金だけでは足りずポイントを使う始末でした。
全巻読んだ感じでは、伊賀と甲賀のお偉いさん同士のカップルに振り回されている同僚達に同情しました。能力的には甲賀の方が伊賀より圧倒的に優れているというかチート級揃いで伊賀に感情移入…まではしませんでしたが可愛そうでした。主人公は言うまでもないけど、変身能力も卑怯だよなあ。
ところで陣五朗のあれは何なのだろうか…デメリットが多いというかメリットが思いつかない、能力というよりは呪いというか。まあ一人でも討てただけでも大手柄ですよね。
・魔人探偵脳噛ネウロ 18巻
・PSYREN 3巻
・エンバーミング 1巻
・サナギさん 6巻
・12月生まれの少年 1巻
・バジリスク 中古4、5巻
購読してる漫画の発売時期って被りますね。月によっては全然買わない月もありますし。今月は衝動買いもあり出費が痛いです…。
本当はハンターハンターやスケットダンスもほしかったのですが、ハンターは中古で揃えてきたので中古で買う予定で、スケットダンスは妹が買ってきたのを読ませてもらいました。
サナギさんが最終刊なのが個人的に大ダメージです。もずくも終わったというのに。近いうちに新連載があると信じて待ちます…。
バジリスクは買い物帰りにブックオフを覗いたら4巻と5巻があったので急遽購入しました。財布の中のお金だけでは足りずポイントを使う始末でした。
全巻読んだ感じでは、伊賀と甲賀のお偉いさん同士のカップルに振り回されている同僚達に同情しました。能力的には甲賀の方が伊賀より圧倒的に優れているというかチート級揃いで伊賀に感情移入…まではしませんでしたが可愛そうでした。主人公は言うまでもないけど、変身能力も卑怯だよなあ。
ところで陣五朗のあれは何なのだろうか…デメリットが多いというかメリットが思いつかない、能力というよりは呪いというか。まあ一人でも討てただけでも大手柄ですよね。
・エンバーミング一巻を衝動買いしましたよ。怖いよ。
・これはWJじゃ打ち切りだったよなあ。
・和月先生病んでたみたいだなあ。
・ディシディアFFはついにバッツが…。
・ドットの面影も残してるけど、限りなく天野画に近いですね。
・FF5GBAのセリフウィンドウに表示されるアイコンに慣れない人は駄目なんだろうなあ。
・別に私は文句はないけど、画像だけ出されてもバッツとは分からないかも。
・XBOX360でバンジョーとカズーイとFF13が発売されるから、購入と考えたりしましたけど、FF13のマルチは日本ではしないらしい。
・うーむ。まあどうせFF13もやるなら、ヴェルサスもやりたいし…。PS3よ安くなれー安くなれー…。
・これはWJじゃ打ち切りだったよなあ。
・和月先生病んでたみたいだなあ。
・ディシディアFFはついにバッツが…。
・ドットの面影も残してるけど、限りなく天野画に近いですね。
・FF5GBAのセリフウィンドウに表示されるアイコンに慣れない人は駄目なんだろうなあ。
・別に私は文句はないけど、画像だけ出されてもバッツとは分からないかも。
・XBOX360でバンジョーとカズーイとFF13が発売されるから、購入と考えたりしましたけど、FF13のマルチは日本ではしないらしい。
・うーむ。まあどうせFF13もやるなら、ヴェルサスもやりたいし…。PS3よ安くなれー安くなれー…。
いい加減うざったいので、髪を切りました。切りに行き時がなかなか見つけられなかったけど、過去の日記を見たら、前に髪を切ってから昨日で丁度三ヶ月だったのです、キリいいし切りに行ってきました。
こういうときに日記で便利ね。記録しないとね。日記を毎日更新をしていた時期は、日記があるのに滅多に書かない人の状況と真理が分からなかったけど、今は毎日更新していた自分が信じられない。よくもまああんなつまらないこと毎日書いていたな。
こういうときに日記で便利ね。記録しないとね。日記を毎日更新をしていた時期は、日記があるのに滅多に書かない人の状況と真理が分からなかったけど、今は毎日更新していた自分が信じられない。よくもまああんなつまらないこと毎日書いていたな。
・夢を見たんだ、長い長い夢だった…寝坊しました。昨日のことですけど。
・出かけようとしたんだけど、チャリにカマキリが乗ってました。このコンクリートジャングルの中で良くもまあ。凄く怖かった。まあ昨日のことですけど。
・いつか何かするかもって移転しつつ残している、本サイトはブログだけあれば良い状態ですね。今はわざわざ個人サイトを立ち上げなくてもなんでもできますからね。今まで約六年?やってきた、我サイトを振り返ってみると…。
・プレイ日記→ブログやmixiで書けます。
・昔栄えてたけど閉鎖したサイトの住民の拠り所→mixiで充分
・飲み物とかのレビュー→mixiでもできます。
・漫画→貼るのにタグ打ち面倒、mixiやブログでも画像UPできる。
・日記→言うまでもない。
・昔よく行ってたチャットもメッセに人流れて行ったし…。本格的に個人サイトの時代が終わったなあ。
・今もブログとmixiを同内容でやってるけど、もう私は知らない人に日記を見られるの見られるのこえーって状態で、mixiはマイミクのみの日記にしているのですよね。ブログはアクセス(多分固定客のみ)あるので続けますけど、アクセス無くなったら、ブログもついでに本サイトも閉じるかなあ。
・そして完全にmixiの閉鎖的な環境での活動になるのか。自分の選んだ道の先を見て、辿った道を振り返って寂しがってどうする…!
・出かけようとしたんだけど、チャリにカマキリが乗ってました。このコンクリートジャングルの中で良くもまあ。凄く怖かった。まあ昨日のことですけど。
・いつか何かするかもって移転しつつ残している、本サイトはブログだけあれば良い状態ですね。今はわざわざ個人サイトを立ち上げなくてもなんでもできますからね。今まで約六年?やってきた、我サイトを振り返ってみると…。
・プレイ日記→ブログやmixiで書けます。
・昔栄えてたけど閉鎖したサイトの住民の拠り所→mixiで充分
・飲み物とかのレビュー→mixiでもできます。
・漫画→貼るのにタグ打ち面倒、mixiやブログでも画像UPできる。
・日記→言うまでもない。
・昔よく行ってたチャットもメッセに人流れて行ったし…。本格的に個人サイトの時代が終わったなあ。
・今もブログとmixiを同内容でやってるけど、もう私は知らない人に日記を見られるの見られるのこえーって状態で、mixiはマイミクのみの日記にしているのですよね。ブログはアクセス(多分固定客のみ)あるので続けますけど、アクセス無くなったら、ブログもついでに本サイトも閉じるかなあ。
・そして完全にmixiの閉鎖的な環境での活動になるのか。自分の選んだ道の先を見て、辿った道を振り返って寂しがってどうする…!
・シンオウ図鑑を完成させた。疲れた…。
・全国図鑑で面倒そうなのは、ダブルスロットとラティアスかな。
・ラティオスはエメラルドで徘徊してるし、適当に捕まえる予定。
・またラティアスはエメラルドをやらなければならないのか…。面倒だ。
・アンノーンを全種類捕まえた。SとZを勘違いしたトラブルあった。疲れた。
・オーバのブーバーンの登場エフェクトの格好良さに引かれて、ボールデザインを始めました。
・バクフーンでバトルステージを突破する方法を模索してみた。
・いくら考えてもガブリアスを突破できない。何で逆鱗覚えないの?
・全国図鑑で面倒そうなのは、ダブルスロットとラティアスかな。
・ラティオスはエメラルドで徘徊してるし、適当に捕まえる予定。
・またラティアスはエメラルドをやらなければならないのか…。面倒だ。
・アンノーンを全種類捕まえた。SとZを勘違いしたトラブルあった。疲れた。
・オーバのブーバーンの登場エフェクトの格好良さに引かれて、ボールデザインを始めました。
・バクフーンでバトルステージを突破する方法を模索してみた。
・いくら考えてもガブリアスを突破できない。何で逆鱗覚えないの?
思いのほか図鑑を埋める作業が楽しいので、育成より色々ポケモンを捕まえています。配布系とかは半分諦めていたのですが、酒さんがロム移行のお手伝いをした御礼に、幻系のポケモンを見せてくれました。有難う御座います。><
これで少し全国図鑑完成にも希望が持ててきた。バトレボの続編が発表されるまでは図鑑メインかなあ。早く牧場に預けたいです。アップデートが待ちどおしい。できればボックス仕様でよろしく。
これで少し全国図鑑完成にも希望が持ててきた。バトレボの続編が発表されるまでは図鑑メインかなあ。早く牧場に預けたいです。アップデートが待ちどおしい。できればボックス仕様でよろしく。
減量日記は面倒なので止めます。毎日の体重の変化は前からも記録してたし、今も続けています。最初は運動時間などを晒すことにより、モチベーションを上げてましたが、最近では効果も薄れてしまいましたのがも理由です。
まあ需要なかったよね。
まあ需要なかったよね。
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このブログは、向上心のない管理人の落書き帳であり、それ以上ではないが、それ以下であることもある。約六年前からWeb活動をしているが、未だ基本的な方向は定まっていない。今置いてあるものは、正真正銘落書きである。
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