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 最近ツイッターにしか書いてないので何か書きます。

まずは洋ゲーを遊べ――日本と海外ゲーム市場の本質的な違いを徹底討論
http://www.famitsu.com/game/news/1227171_1124.html
 ツッコミたくなった。

>ゲームはあくまでビジネス
 オレが潔癖症なだけかもしれないけど、この発言は頂けない。買ってくれるお客様の為に良いゲームを作らないといけないというニュアンスなんだろうけど、物作りってそういうものじゃないよなあ。ビジネスだけで回ってるなら、youtubeや同人ゲームが流行る道理はないのに。
 まあこれは、「創作である前にビジネス」か「ビジネスである前に創作」か考えの違いだけど。クリエーターかプロデューサーかの違いとも言える。書いてみたらそんなにツッコむところじゃなかった。

>設定の整合性
 こういう話になると細身の女の子が大剣を振り回す事について言われるけど、いくらK-1選手だろうが、ボディビルダーだろうが、鉄の塊の大剣は振り回せんだろうと思う。
 そりゃ設定の整合性は必要だけど、ゲームのキャラが剣を振ってるところまでツッコむと野暮になる。

>アニメは見ないで24を見ろ
 24を見るのは良いのだけど、アニメも見ようぜ。物作ってるなら他人が作った物は可能な限り参考にしようぜ。
 この記事では参考の為に好き嫌いしないで、海外で流行ってるものを見てくれというニュアンスなんだけど、そう言うなら自分達も実行すればいいのに。既に実行して全く面白みが分からなかったかもしれないけど、講演会でこんなこ言ってるなら、何で流行ってるかを考察しないと。全く客観性がなく主観にしか聞こえないから、日本人が記事を見て「文化の違いだから」で一蹴されることになる。
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